Comment jouez-vous le tour au Poker

Stratégique de jeu

Dans les variantes de poker telles que le Texas Hold’em ou l’Omaha, la quatrième carte communautaire est appelée le turn ou la 4e rue. De nombreux joueurs ont de gros problèmes au tour. Ils ne savent pas comment jouer et se mettent dans des situations désespérées. Le virage est la rue la plus compliquée du Texas Hold’em sans limite, car c’est là que la plupart des débutants font les erreurs les plus grandes ou les plus coûteuses.

Le joueur ne sait pas où il se situe au tour. Les tirages sont toujours possibles de tous les côtés car il reste une carte à distribuer. À ce stade, la cagnotte est souvent si importante que les décisions sont prises de telle sorte que l’argent est dans l’argent. En outre, la rivière, plutôt chère, est généralement encore en suspens.

L’erreur la plus courante au tour est un jeu trop passif. Cela est dû à la peur de se retrouver dans un pot qui semble trop grand avec une main qui peut sembler marginale. Par conséquent, les joueurs distribuent souvent des cartes gratuites et les adversaires peuvent tirer à bon marché ou s’emparer agressivement du pot.



La position qui garantie le succès

Le joueur doit jouer le tour sans crainte comme il l’entend et faire attention au contrôle du pot quand cela a un sens. À ce stade, il y a bien sûr un autre point important à considérer, qui est bien sûr crucial non seulement pour le tour de jeu, mais aussi pour la position. En position, vous pouvez plutôt contrôler le pot et aussi le protéger davantage.

Vous avez toujours le dernier mot. Hors position, vous êtes toujours dépendant de la réponse de votre adversaire. Dans cet article, nous faisons la distinction entre notre tour de jeu en position (IP) et hors position (OOP). Le joueur dispose également de différentes options disponibles En position et hors position. Hors position (OOP).

Le 2ème baril est appelé une mise sur le tour après avoir été l’agresseur sur le pré-flop et une mise de continuation sur le flop. Un deuxième baril continue à raconter l’histoire d’une bonne main. Mais votre adversaire croit-il à cette histoire ?

Avec une très bonne main, vous jouez en misant 3 fois et pouvez faire tapis avec des piles de taille normale. Si vous bluffez, vous n’avez que les plis et vous devez jouer au pari/plis. Si vous voulez jouer à un contrôle/appel de rue, vous feriez mieux de parier vous-même. Vous obtenez un capital supplémentaire et, en général, des informations sur votre situation lorsque vous augmentez votre capital. Vous tirez également profit des mains plus faibles et des tirages au sort.

Hors position, le pari/repliement est le non plus ultra, car il n’y a guère d’alternatives raisonnables. Dans le cadre du contrôle/appel, des cartes gratuites sont distribuées et aucune construction de pot n’est faite. Hors position, vous obtenez également des informations intéressantes : si votre adversaire relance, vous êtes souvent à la traîne car une relance est toujours plus élevée qu’une mise.

Si vous ne pouvez ou ne voulez pas jouer un deuxième baril, vous avez les options supplémentaires suivantes :

Vérifier/Plier
Il n’y a rien à obtenir. Votre adversaire ne se pliera guère, il n’y a donc pas de grand pliage. Vous devez plier la main.

Vérifier/appeler
Par contrôle/appel, vous vous mettez dans une situation « Way Ahead / Way Behind ». S’il n’y a pas de danger de tirage au sort sur le plateau et que votre adversaire aime bluffer et faire du bluff au tour, l’échec/appel est une option.



Vérifier/augmenter
Check/Raise est un outil approprié, en particulier contre les joueurs très agressifs. Si votre adversaire parie très souvent au tour, vous pouvez utiliser le check pour signaler une faiblesse. Le contrôle/la levée vous donne de la valeur et protège votre main. En outre, il n’est pas si facile de voir à travers le virage.

Sans position, vous devez toujours faire le tirage au sort au 2e baril. De cette façon, vous générez de la foldequité et n’abandonnez pas l’initiative. Vous vous pliez mieux lors d’une relance au tour. Cela s’applique également à tous les Top Pairs et Overpairs. C’est là que les paris de valeur ont lieu. Vous voulez extraire le maximum des pires couples. Le fait de monter au tournant cause des problèmes. Les joueurs passifs ne bluffent jamais, il faut donc se coucher. Les joueurs agressifs peuvent envisager d’appeler et de vérifier/appeler sur la rivière, surtout si le plateau est extrêmement sec. Cependant, cela ne s’applique qu’aux adversaires qui soulèvent souvent le tour comme un bluff ou un semi-bluff. La procédure standard sur le tour doit toujours être Bet/Fold. Surtout dans les petites limites, les adversaires au tour montrent leur vraie force. Les mains faibles ou moyennes doivent toujours être pliées contre l’agression au tour. En position (IP).

Conclusion :

D’une part, le jeu de tour peut donc être très difficile. Mais d’un autre côté, il existe de nombreuses façons de le faire. Vous devez suivre le plan depuis le flop. Si vous décidez de bluffer, vous devez suivre logiquement. Si vous pensez que vous êtes en avance, vous devez protéger votre main. Si vous ne savez pas où vous vous situez et êtes en position, vous devez envisager les options Bet pour Free Showdown et Checkbehind pour Bluffinduce. Il faut aussi toujours faire attention à la rivière. Dans quel genre de situation vous placez-vous ? Après le tour, il doit être clair ce que vous jouez sur la rivière.

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